a: గొలుసు యొక్క పిచ్ మరియు వరుసల సంఖ్య: పెద్ద పిచ్, ప్రసారం చేయగల శక్తి ఎక్కువ, కానీ చలన అసమానత, డైనమిక్ లోడ్ మరియు శబ్దం కూడా తదనుగుణంగా పెరుగుతాయి.అందువల్ల, లోడ్ మోసే సామర్థ్యాన్ని కలిసే పరిస్థితిలో, చిన్న-పిచ్ గొలుసులను వీలైనంత ఎక్కువగా ఉపయోగించాలి మరియు చిన్న-పిచ్ బహుళ-వరుస గొలుసులను అధిక-వేగం మరియు భారీ లోడ్లకు ఉపయోగించవచ్చు;
b: స్ప్రాకెట్ దంతాల సంఖ్య: దంతాల సంఖ్య చాలా తక్కువగా లేదా చాలా ఎక్కువగా ఉండకూడదు.చాలా తక్కువ పళ్ళు ఉద్యమం యొక్క అసమానతను తీవ్రతరం చేస్తాయి.దుస్తులు ధరించడం వల్ల ఏర్పడే చాలా పిచ్ పెరుగుదల రోలర్ మరియు స్ప్రాకెట్ దంతాల మధ్య కాంటాక్ట్ పాయింట్ స్ప్రాకెట్ దంతాల పైభాగానికి కదులుతుంది.కదలిక, ఇది ట్రాన్స్మిషన్ సులభంగా దంతాలను దూకడం మరియు గొలుసును విచ్ఛిన్నం చేయడం, గొలుసు యొక్క సేవా జీవితాన్ని తగ్గిస్తుంది.ఏకరీతి దుస్తులను సాధించడానికి, దంతాల సంఖ్య బేసి సంఖ్యగా ఉండటం ఉత్తమం, అది లింక్ల సంఖ్యకు ప్రధాన సంఖ్య.
c: మధ్య దూరం మరియు గొలుసు లింక్ల సంఖ్య: మధ్య దూరం చాలా తక్కువగా ఉంటే, గొలుసు మరియు చిన్న చక్రం మధ్య మెషింగ్ పళ్ల సంఖ్య తక్కువగా ఉంటుంది.మధ్య దూరం పెద్దగా ఉంటే, స్లాక్ ఎడ్జ్ చాలా కుంగిపోతుంది, ఇది ప్రసారం సమయంలో సులభంగా చైన్ వైబ్రేషన్కు కారణమవుతుంది.సాధారణంగా, చైన్ లింక్ల సంఖ్య సరి సంఖ్యగా ఉండాలి.
పోస్ట్ సమయం: జనవరి-05-2024